Goatboy's Warhammer 40K: les détachements sont de retour!

Goatboy's Warhammer 40K: les détachements sont de retour!

Goatboy ici avec une critique de War Zone Charadon. Tout d'abord – la réponse à une grande question – OUI, des détachements extra-bizarres sont de retour!

Celles-ci ne sont pas comme les détachements de spécialistes comme avant et se sentent plutôt comme une création de liste de styles vraiment thématique. Sont-ils bons? Ouais, ils ne sont pas complètement terribles. Lisez la suite pour en savoir plus.

Goatboy's Warhammer 40K: les détachements sont de retour!

La grande chose que nous voyons dans ces détachements est qu'ils poussent vraiment l'idée de liste thématique. Je me souviens comment Privateer Press construisait des listes de thèmes autour des personnages pour WarMachine? Ceux-ci se sentent très similaires. Vous êtes enfermé dans des styles très particuliers de construction d'armée, mais vous obtenez des avantages intéressants. Sont-ils suffisamment intéressants pour travailler? Je pense que oui – mais devra voir que le monde s'ouvre davantage et que les événements se déroulent.

Goatboy's Warhammer 40K: les détachements sont de retour!

Les 3 armées à thème sont une force de boop de bip Ad-Mech, une armée de tous les chevaliers de Freeblade et le gang des bois grossiers de Typhus. Je pense que le meilleur des 3 est le gang de Typhus, car en perdant l'accès aux véhicules et à Morty, vous ne perdez pas l'accès à certaines des meilleures choses de ce livre – à savoir Terminators et amis. Le deuxième que j'aime, ce sont les Freeblade Knights, car même s'ils ne sont pas les plus puissants, ils se prêtent à des options de passe-temps incroyables dans la construction d'un groupe de chevaliers de personnages distincts discutant de la gloire, des châteaux et autres.

Force d'assaut Terminus Est

Nous allons commencer par la mise à jour Death Guard – elle vous apporte beaucoup de nouveautés. La seule chose étrange qui manque est qu'il n'y a pas de nouvelle contagion et à la place, vous obtenez juste un trait de chef de guerre – qui se verrouille automatiquement sur Typhus s'il est dans l'armée. Vous devez aussi être la Harbingers Plague Company (enfin duh Goatboy, c’est le gang de Typhus), donc elle est très liée à votre façon de jouer. Vous obtenez également de nouveaux pouvoirs psychiques qui semblent décents, des reliques sympas et une pile de stratagèmes qui aident votre armée à fonctionner. Oh, vous pouvez également frapper en profondeur la plupart de votre armée avec une nouvelle option de réserves stratégiques. Cela semble plutôt bien pour une armée pleine de Poxwalkers qui veut les mettre en place et retenir les gens.

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En fait – c'est la chose la plus excitante à propos de cette liste est la possibilité de mettre en place vos bourgeons d'infanterie. Possessed avait l'air intéressant, mais occuper 2 emplacements dans un Rhino et n'être qu'une équipe de 10 hommes signifie que ces gars-là ont été laissés en suspens. Maintenant, être capable de les frapper profondément donne l'impression qu'il y a une vraie valeur ici. Mélangez-en quelques-uns, des Terminators Deathshroud et une tonne de Pox Walkers et vous commencez à avoir une armée. Oh – et vous avez également de jolies strats de PoxWalker à regarder à partir d'une option de mouvement / avance de +3, vous pouvez faire chaque tour pour chacun d'eux, une marée de traîtres pour les ramener, et être capable de tirer sur des gars attachés par brut les gars.

Dans l'ensemble, c'est un détachement assez soigné et l'un de ceux que je vais certainement regarder alors que je me prépare à commencer à jouer des événements au Texas. Le style de l'armée correspond à la façon dont j'aime jouer à certains Death Guard et devrait être amusant à apporter sur la table. Je voulais essayer Possessed et cela pourrait me permettre d'apporter une unité de 10 ou plus. Cela signifie simplement que j'ai besoin d'en faire aussi – ce qui fait toujours couler mon jus de passe-temps.

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Lance à lame libre

Le prochain – le détachement de Freeblade semble soigné. Hé, faites en sorte que tous vos chevaliers deviennent une Freeblade – vous perdez sur le ménage mais obtenez 2 bonus avec un seul fardeau. Vous pouvez doubler lorsque vous distribuez tous les fardeaux / bonus, alors prenez des Armigers avec 3 chevaliers FW et allez en ville. C'est une façon d'obtenir une armée pleine de grands chevaliers avec objectif sécurisé avec des bonus effrontés. Cela ressemble à une bonne armée «essaye» et encore une fois, cela crie juste comme un joli projet de passe-temps.

Vous obtenez de nouveaux Strats pour vous aider qui vous semblent corrects. J'aime la possibilité de prendre deux reliques sur l'un de vos chevaliers héros. On a l'impression que ce détachement est soigné et aurait pu utiliser un peu plus de travail – soit quelques traits de plus de Strats, de reliques ou de traits de seigneur de guerre comme un trait Relic / Warlord n'est tout simplement pas suffisant. Je pense qu'ils auraient pu faire monter un peu plus ça par Hero – mais on a l'impression que c'est une armée qui pourrait être super amusante, vous amener à plus de victoires que de défaites, et vous donne la possibilité d'obtenir plus d'options sécurisées par Objective. aidez à combattre le problème que les Chevaliers ont actuellement. Mon gros morceau de tristesse est où est ma version Chaos Knight de ceci?

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Cohorte de défense Mechanicus

Enfin, nous avons l'option Beepboops qui est très restrictive mais qui vous donne une brique d'armée à gérer. Ce détachement signifie que vous ne pouvez prendre aucun Skitarri et que vous perdez votre dogme Forgeworld. Vous obtenez une armée très difficile à déplacer – avec tellement de piles défensives et de bonus que ceux qui y parviendront seront probablement toujours là. C'est juste lent et très limitant.

Le plus puissant est le trait Warlord qui vous permet de sécuriser l'objectif de tous vos amis Beep Boop (Extremis Sentinals). Vous pouvez toujours avoir un mot-clé Forgeworld – ainsi, même si vous n'obtenez pas leur trait, vous pouvez utiliser certains de leurs stratagèmes pour vous téléporter ou faire d'autres choses amusantes. Mélangez tout cela et vous obtenez des robots qui pourraient tomber, toujours un objectif, et être une énorme douleur dans le cul à gérer.

Comme je l'ai dit, il y a des choses intéressantes pour ce détachement, on a juste l'impression qu'il n'y a pas assez pour payer les coûts restrictifs de la perte de Bubble wrap. Ou certains des véhicules Skitarri sympas d'ailleurs. Pourtant, c'est un moyen intéressant de construire une force beaucoup plus lourde de Mechanicus qui utilise certaines de ces boîtes de démarrage fournies avec de nombreux robots que les gens pourraient avoir.

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Trio de mini-suppléments

Après ces détachements, vous obtenez 3 suppléments – Supplément Metalica, Supplément House Raven et Supplement Cult of Strife. Ce sont toutes de petites mises à jour assez décentes, mais je me demande pourquoi nous en avons une Eldar noir alors que nous venons de recevoir le nouveau Codex il y a un peu. Pourtant, ce livre, bien qu'il ne sache pas combien de pages de règles nous obtenons, est plein de règles supplémentaires. Sur les 3, je pense que le Cult of Strife a sa place, en particulier dans la façon dont le livre des Eldars Noirs prend forme. Ce livre est tout droit un canon de verre de boom et pousser vos Wyches dans un lot de mort encore plus rude est quelque chose. Il est juste difficile de l'adapter lorsque vous essayez de faire une force Realspace Raid et quelques autres choses. Pourtant, c'est cool de les avoir.

Chacun des suppléments vous offre plus d'options de Strats, de reliques et de seigneurs de guerre pour vos armées. Je ne pense pas que Metalica prendra le relais des amis de Cawl, donc celui-ci sera laissé de côté. La maison Raven doit se battre avec Krast comme l'option la plus meurtrière, puis Strife sera essayée pour être utilisée la plupart du temps. Ce que j'aime, c'est que bien que court et doux, cela nous donne plus d'options. Ce qui est cool, c'est que Metalica et House Raven semblent se combiner pour former une armée AdMech / Knight très intéressante.

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Le verdict?

Dans l'ensemble, est-ce un bon livre à acheter? Si vous jouez à l'une de ces armées, je pense que vous voudriez acheter ce livre ou obtenir ses règles d'une manière ou d'une autre. C'est frustrant dans un certain sens dans la mesure où nous avons obtenu de nouveaux livres pour quelques-uns d'entre eux et que nous devons maintenant obtenir une option supplémentaire pour activer pleinement nos règles. Mais ces règles sont bonnes et semblent être un meilleur complément au jeu par rapport aux anciens détachements et suppléments de spécialistes. Nous obtenons 3 suppléments et la configuration générale donne l'impression que ce type de 2 pages de règles peut facilement être placé dans un White Dwarf – ou une sorte d'ensemble de règles combinées lors de leur mise à jour annuelle.

Vais-je jouer à l'un de ces jeux? Le détachement de la Death Guard Typhus and Friends est tout à fait dans mon couloir d'après ce que j'ai peint. En fait, c'est quelque chose auquel je penserai dans les semaines à venir en regardant ce que j'ai peint et comment je peux faire fonctionner tout cela. Cherchez mon avis rapide sur les Eldars noirs plus tard aussi. Ce livre est bon – et une grande amélioration pour cette armée et comment 9th finira par trembler à mesure que les autres livres seront publiés.

TOUS À BORD… le Terminus Est

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