Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus

Indomitus est le tout nouveau coffret pour Warhammer 40,000 (40K) qui commence la prochaine édition des règles, 40K 9e édition. Plutôt que d'être un set de démarrage, qui contiendrait tout le nécessaire pour jouer, Indomitus est une boîte de lancement pour la nouvelle édition. Dans cet article, nous allons regarder ce qui est dans la boîte et parler de qui il est destiné, ainsi que quelques-uns des changements de règles pour la nouvelle édition du jeu de guerre extrêmement populaire.

Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus

Vous pouvez tout acheter Warhammer 40K les produits, y compris la précommande d'Indomitus lors de leur mise en ligne le 11 juillet 2020 auprès de notre sponsor de table, Firestorm Games.

Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus
le Warhammer 40K La boîte Indomitus comprend 61 superbes figurines à enfoncer.

Sur l'étagère

Warhammer 40K Indomitus contient des miniatures pour les forces Adeptus Astartes et Necron. Toutes les miniatures sont soit de toutes nouvelles unités, soit de toutes nouvelles sculptures. La seule façon d'obtenir ces figurines au départ sera d'utiliser Indomitus jusqu'à ce qu'elles soient publiées séparément, et cela a été signalé par Atelier de jeux que la boîte représente une économie de plus de 50% en les achetant séparément. C'est la plus grande boîte qui Atelier de jeux a publié à ce jour, contenant 61 miniatures. Indomitus est une boîte en édition limitée et elle est sûre de se vendre rapidement, alors assurez-vous de la précommander lorsqu'elle sera en vente.

Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus
Tous les sprues de la boîte 40K Indomitus.

Coffret de démarrage vs Launch Box

Atelier de jeux ont été très précis qu'il ne s'agit pas d'un ensemble de démarrage comme Dark Imperium pour la 8e édition, qui contenait les règles, 2 forces et tous les accessoires pour commencer à jouer. Indomitus est une boîte de lancement et contient les 2 forces, une édition pour collectionneurs du livre de règles, et The Edge of Silence, un livret contenant les règles de toutes les figurines de la boîte, ainsi que des informations générales.

Bien qu'Indomitus s'adresse aux vétérans amateurs, c'est aussi un excellent point de départ pour quiconque cherche à se lancer dans Warhammer 40K avec 9e édition. Il ne sera pas proposé en tant que set de départ, mais si vous êtes intéressé à jouer à Adeptus Astartes ou Necrons, alors c'est un bon point de départ. Tout ce que vous devez ajouter est un ruban à mesurer et des dés. Les miniatures sont également emboîtables, avec seulement quelques options de construction. Les Adeptus Astartes sont parmi les figurines les plus propres à assembler que nous ayons jamais vues, ce qui rend Indomitus parfait pour l'amateur débutant.

Indomitus Miniatures

Indomitus contient 2 forces de miniatures, les Adeptus Astartes, également connus sous le nom de Space Marines, et les Necrons, une force de morts-vivants cybernétiques.

Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus

La force Space Marine est une nouvelle branche de marines croisés, conçue pour mener la bataille directement à l'ennemi. Il est composé d'une nouvelle race de Space Marines, connue sous le nom de Primaris, qui sont plus gros et plus résistants que les Space Marines d'origine.

La force Indomitus Space Marine comprend:

  • 1x Primaris Captain – L'Alpha-marine. Armé d'un pistolet à verrou lourd, d'une épée puissante conçue par un maître et d'un bouclier relique. Avec 5 attaques, une sauvegarde invulnérable, une sauvegarde contre les blessures mortelles et une aura qui vous permet de relancer 1 pour toucher des unités à moins de 6 pouces, cela signifie que ce commandant dirigera depuis le front.
  • 1x Lieutenant Primaris – Le numéro de leadership 2. Armé d'un pistolet néo-volkite, d'une épée puissante conçue par un maître et d'un bouclier anti-tempête. Le lieutenant est livré avec 4 attaques, une sauvegarde invulnérable et une aura qui vous permet de relancer 1 pour blesser des unités de 6 pouces, courir en groupe combiné avec le capitaine rend vos unités extrêmement précises.
  • 1x Primaris Chaplain – Les aumôniers sont les chefs spirituels des chapitres Space Marine. Armé d'un pistolet à verrou absolvor et d'un crozius arcanum. Ils ont une capacité d'aura qui permet aux unités proches d'utiliser leurs valeurs de leadership pour les tests. Ils connaissent également la Litanie de la haine et 1 autre litanie pour ajouter des améliorations supplémentaires aux unités amies. Leurs statistiques et leur armement en font également des combattants efficaces.
  • 1x Judiciar – Un nouveau type de Space Marine, ce sont des guerriers de la foi silencieux. Armé d'un pistolet à verrou absolu et d'une lame de relique de bourreau, qui est une arme de combat rapproché incroyablement puissante. Ils ont 4 attaques et une sauvegarde invulnérable contre les attaques de mêlée et peuvent également choisir une unité ennemie à moins de 6 pouces pour être la dernière à combattre cette phase.
  • 10x intercesseurs d'assaut – Une variante armée à assaut rapproché des guerriers de la ligne Primaris. Armés de lourds pistolets à verrou et de chaînes, ils sont livrés avec 3 attaques chacun.
  • 1x Bladeguard Ancient – Le porte-bannière du protège-lame. Un guerrier capable, armé d'un pistolet lourd. La bannière renforce le leadership des unités voisines et permet également aux unités d'avoir une attaque supplémentaire avant qu'elles ne soient retirées. L'effet d'aura des Anciens ajoute 1 aux jets de touche de l'unité proche.
  • 3x vétérans de Bladeguard – Ils sont l'élite des guerriers d'un chapitre. Armé de lourds pistolets à verrou, d'épées électriques de maître et de boucliers de tempête. Ils ont 3 attaques chacun et des sauvegardes invulnérables afin de pouvoir traverser les ennemis en combat rapproché.
  • 3x Outriders – Motards marins Primaris. Ils sont armés de lourds pistolets à verrou, de fusils à double verrou sur les vélos et d’épées de chaîne. Ils ont un mouvement de 14 pouces et 3 attaques chacun, avec un bonus de 2 attaques s'ils chargent. Le turbo-boost du vélo leur permet également de déplacer 6 pouces supplémentaires standard au lieu de rouler pour avancer.
  • 3x Eradicators – Armes lourdes Primaris marines. Ils sont armés de fusils en fonte dévastateurs. Les Eradicators peuvent tirer deux fois sur une seule cible, et s'ils se trouvent à moins de 30 cm de leur cible, ils peuvent lancer 2 dés pour blesser, défaussant l'un des rouleaux. Ils sont incroyablement efficaces pour éliminer tout ce sur quoi ils tirent.

Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus

La force Necron, alors qu'elle peut être utilisée dans n'importe quelle armée Necron, dans Indomitus, elle représente la dynastie Szarekhan, les forces du dernier roi silencieux qui, selon les rumeurs, reviendrait. Ce sont aussi les forces auxquelles les Marines croisés doivent faire face.

La force Indomitus Necron contient:

  • 1x Overlord – Noblesse Nécron. Ils sont armés d'un glaive hyperphase pour les attaques de mêlée dévastatrices et de la flèche folle de Tachyon, une attaque à distance à usage unique avec une portée de 120 pouces qui éliminera presque certainement tout ce qui est tiré. Les Overlords augmentent le mouvement et la précision des unités Necron à proximité.
  • 1x gardien royal – Les gardiens sont les bourreaux des suzerains. Armé d'un blaster gauss relique pour une dévastation rapide. Ils peuvent permettre à une unité proche de se replier tout en tirant et en chargeant.
  • 1x Plasmancer – Techno-sorciers qui manient l'énergie comme une arme. Armé d'une lance plasmique pouvant être utilisée en tir et en mêlée. Ils peuvent infliger des blessures mortelles à tous les ennemis à moins de 6 pouces et également sélectionner un ennemi à moins de 18 pouces pour une attaque à distance dévastatrice à la fin de la phase de mouvement.
  • 2x Cryptothralls – Garde du corps au Plasmancer (ou autre Cryptek). Armé d'un œil à récurer et de membres falsifiés. Ils empêchent le Plasmancer d'être ciblé par des attaques à distance alors qu'ils se trouvent à moins de 3 pouces d'eux et ont leurs attaques augmentées à 6 lorsqu'ils sont dans cette plage. Ils ont des protocoles de réanimation, ce qui signifie qu'ils peuvent revenir si votre adversaire ne les a pas tous deux retirés.
  • 1x Skorpekh Lord – Ils n'existent que dans un seul but, la destruction de leurs ennemis. Armés d'un annihilateur enmitic, d'une griffe flensing et d'une récolteuse hyperphase, ils sont incroyablement efficaces à leur seule fin. L'annihilateur enmitique est une arme d'assaut 2D3 avec la capacité d'explosion. Ils viennent également avec une sauvegarde invulnérable, une capacité d'aura qui relance les jets de blessure pour les unités de destroyer à proximité et peut relancer 1 pour leurs propres jets de touche.
  • 3x Skorpekh Destroyers – Puissants guerriers résolus à la destruction. 1 destroyer est armé d'un moissonneur hyperphase et les 2 autres ont des batteurs hyperphase. Le reap-blade est plus puissant, mais les batteurs donnent à leurs manieurs une attaque bonus. Les destroyers peuvent relancer les jets de touche de 1 et avec un mouvement de 8, ils seront en combat en un rien de temps. Ils ont des protocoles de réanimation pour les ramener s'ils sont retirés.
  • 1x Plasmacyte – Suit dans le sillage des destroyers, les stimulant avec une énergie sensible. Armé d'une trompe monomoléculaire, ce n'est pas une unité de combat efficace, mais il peut être utilisé pour augmenter la force et les attaques d'une unité destructrice à laquelle il est attaché, avec une petite chance de les tuer.
  • 20x Necron Warriors – Les troupes de ligne de l'armée de Neron. Ils peuvent être armés soit d'un écorcheur de gauss, soit d'une faucheuse de gauss à portée plus courte et plus puissante. Leurs protocoles de réanimation et leur capacité de Légion signifient qu'il y a plus de chances qu'ils soient ressuscités à chaque tour.
  • 6x essaims de scarabées Canoptek – Ces essaims de cyber-scarabées décomposent toute matière à utiliser pour réparer les forces Necron. Ils sont armés de mandibules nourricières. Avec un mouvement de 10 et 4 attaques chacune, qui se blesse automatiquement sur un jet de touche de 6, elles peuvent être dévastatrices contre les troupes à armure basse.
  • 1x Canoptek Reanimator – Ils aident à la réanimation des nécrons tombés. Armé d'un faisceau d'atomiseur et de griffes allongées, leur objectif principal est de booster avec un rouleau de protocole de réanimation pour une unité de 9 pouces, ajoutant encore à la durabilité de vos troupes de la ligne Necron.

Aperçu de la boîte de lancement Warhammer 40K Indomitus

Warhammer 40k 9th Edition

Le nouveau livre de règles de la 9e édition pour Warhammer 40K a de gros changements pour 40K. La plupart ont été annoncés et montrés par Atelier de jeux lors de la préparation au lancement. Le nouveau livre de règles de base dans Indomitus a une couverture complète qui n'est disponible qu'avec la boîte Indomintus et ce sera le seul moyen d'obtenir le livre de règles jusqu'à ce qu'il soit publié séparément.

Le nouveau livre de règles est un tome de poids. Il bascule à 372 pages, avec les 191 premières pages couvrant l'histoire de fond et les détails de chaque Warhammer 40K faction dans des détails glorieusement illustrés.

Les règles semblent beaucoup plus lourdes que la 8e édition et cela pourrait être de resserrer et d'éviter certains des exploits utilisés dans les tournois. Les changements annoncés précédemment aux points de commandement, aux véhicules, au terrain et au moral sont tous présents. Ainsi que le nouvel équilibrage fantastique des jeux plus petits et plus grands. Les jeux de patrouille de combat comblent le fossé Kill Team et plein 40K jeux et permettre aux joueurs des jeux plus rapides, ou des jeux plus petits pour que les nouveaux joueurs s'habituent aux règles.

Les joueurs peuvent désormais également choisir des objectifs secondaires dans des parties à jeu égal, qui peuvent répondre à des cibles spécifiques auxquelles votre force est bonne. Ces objectifs secondaires vous donnent des points bonus pour éliminer des personnages ou véhicules ennemis, éliminer plus d'unités ennemies que vous n'en perdez, avoir des véhicules dans la zone de déploiement de votre adversaire ou accomplir des rituels psychiques.

Le jeu narratif est désormais entièrement concentré sur le système de croisade, où vos unités acquièrent de l'expérience à chaque bataille qui peut être utilisée pour gagner des honneurs de bataille, tels que des traits de bataille comme Grizzled, qui peuvent empêcher une unité de perdre une blessure sur un jet de 6, ou améliorations d'armes comme le perçage d'armure qui augmente le PA des armes de cette unité. Les unités retirées pendant le jeu Crusade peuvent perdre de l'expérience ou gagner des cicatrices de bataille, mais sont toujours actualisées à leur nombre précédent pour représenter la réparation et la reconstitution de votre armée.

Le nouveau livre de règles de base se termine par quelques annexes qui mettent à jour certaines règles de la nouvelle édition. Cela comprend l'ajout de la nouvelle capacité d'explosion aux armes, certaines unités gagnent la capacité de l'avion, et une clarification des règles rares et se termine par un glossaire de termes de règles.


Indomitus est une boîte incroyable, avec quelques miniatures incroyables. Nous allons ajouter les forces des croisés à notre armée Raven Guard Space Marine, et commencer également une nouvelle campagne de croisade à croissance lente avec notre magasin local. Atelier de jeux a également mentionné un nouvel ensemble de peintures pour la dynastie Szarekhan, y compris une peinture technique pour des effets lumineux qui sortira bientôt, et nous avons très hâte de peindre nos Necrons aux couleurs du roi silencieux.

Une fenêtre de précommande de 2 semaines sera mise en ligne pour Indomitus le 11 juillet 2020 et sortira le 25 juillet 2020.

Cette copie de Warhammer 40K Indomitus utilisé pour produire cet aperçu a été fourni par Games Workshop.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *